诛仙422青云加点
诛仙青云群攻流技能及天书加点?
一、1. 群攻流技能
(1) 花间游:群攻技能,可以对周围的敌人造成伤害。适合在多人战斗中使用。加点建议:先将花间游的等级提升到5级,然后再提升其他技能的等级。
(2) 落花流水:群攻技能,可以对周围的敌人造成伤害,并且附加减速效果。适合在多人战斗中使用。加点建议:先将落花流水的等级提升到5级,然后再提升其他技能的等级。
(3) 紫霞神功:群攻技能,可以对周围的敌人造成伤害,并且附加眩晕效果。适合在多人战斗中使用。加点建议:先将紫霞神功的等级提升到5级,然后再提升其他技能的等级。
2. 天书加点
(1) 九阳神功:提升攻击力和生命值,适合攻击型角色。加点建议:先将九阳神功的等级提升到5级,然后再提升其他天书的等级。
(2) 玄冰诀:提升防御力和生命值,适合防御型角色。加点建议:先将玄冰诀的等级提升到5级,然后再提升其他天书的等级。
(3) 紫霞功:提升攻击力和法力值,适合法术型角色。加点建议:先将紫霞功的等级提升到5级,然后再提升其他天书的等级。
需要注意的是,技能和天书的加点需要根据自己的角色属性和游戏需求进行选择。建议玩家在进行加点前先仔细阅读技能和天书的说明和效果,以便做出更合适的选择。
二、1. 火系技能:火系技能具有高伤害和范围攻击的特点,适合群体作战。建议在天书加点时,将火系技能的伤害加强和范围扩大,同时提高技能的使用效率和冷却速度。
2. 冰系技能:冰系技能主要以减速和控制为主,可以有效地限制敌人的移动和攻击。建议在天书加点时,将冰系技能的减速效果和控制时间加强,同时提高技能的使用效率和冷却速度。
3. 风系技能:风系技能主要以击退和吸引为主,可以有效地控制敌人的位置和移动。建议在天书加点时,将风系技能的击退和吸引效果加强,同时提高技能的使用效率和冷却速度。
4. 土系技能:土系技能主要以防御和减伤为主,可以有效地保护自己和队友。建议在天书加点时,将土系技能的防御效果和减伤效果加强,同时提高技能的使用效率和冷却速度。
需要注意的是,技能的加点和选择应该根据具体的职业和玩家的个人喜好和游戏风格来确定,同时也需要根据游戏的更新和平衡调整,不断优化自己的技能流派和天书加点。
三、诛仙青云群攻流技能和天书加点需要分情况考虑。
在诛仙中,青云群攻流技能和天书加点的选择需要根据角色职业、属性、装备等多方面因素做出综合考虑。
具体来说,如果是以法系为主的角色,可以选择以双龙吐珠、轮回诀、冰魂甲等法术技能为主,天书可加属性和法术相关加成;如果是以物理输出为主的角色,可以选择以神驹狂奔、真武挂印、英雄气概等物理技能为主,天书可加属性和攻击相关加成。
此外,不同的PK模式、PVE环境也需要不同的技能搭配和天书加点来取得最佳表现。
综上所述,对于诛仙青云群攻流技能和天书加点的选择,需要分析具体情况来做出最佳决策。
四、1. 诛仙青云群攻流技能应该优先加点凌波微步,这个技能可以让你在战斗时更加灵活,避免敌人的攻击,同时可以快速赶路,节省时间。
2. 对于天书加点,我的建议是三倍经验和四倍经验,这两本天书可以加快升级和打怪的速度,方便用户快速提升自己的实力,同时也能更快地完成任务和挑战。
五、诛仙青云群攻流技能需要注重格挡和增加攻击力,而天书加点需要根据个人属性和技能特点进行合理搭配。
原因解释:青云群攻流需要注重技能的组合,常见的搭配是「飞龙在天」、「画地为牢」和「封雷诀」。
在搭配技能的时候,需要注意选择合适的格挡技能,并考虑增加攻击力的技能加点。
而天书加点需要根据个人的属性和技能特点进行合理搭配,如攻击型天书可以加点提高攻击力等。
除了技能加点之外,还需要注意青云群攻流的装备搭配。
合理的装备属性可以大大提升技能的伤害,例如可以选择具有增加灵气和法术伤害的装备。
同时,可以考虑购买符文,提升技能等级,提高技能威力。
六、新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。
这是我复制的 还不错 就是有点乱
诛仙手游青云技能加点攻略?
一、根据我的理解,如下:1. 在青云角色的技能加点上,主要侧重输出和生存能力的提升。
因此,可以为在技能加点上需要平衡选择攻击和防御技能。
2. 首先,可以选择提升主要输出技能,以增加对敌人的伤害。
这样可以在战斗中更快速地击败敌人,并提高通关效率。
3. 其次,需要考虑增强自身的生存能力。
可以加点选择一些具有防御或回复效果的技能,以增加在战斗中的生存能力,减少对手的攻击对自己造成的伤害。
4. 此外,还可以根据个人的游戏风格和偏好进行个性化的技能加点,以突出自身擅长的特点或战斗策略。
综上所述,在诛仙手游青云技能加点上,需要平衡选择攻击和防御技能,提升输出和生存能力。
个人还可以根据自身喜好进行个性化的加点调整。
二、1、养生主:提升暴击,此点满无争议。破魔or召唤雷
2、没有什么值得纠结的了,两个选择一个点,在技能栏里就不能放这些小技巧了。
3、根据自己选择的天书,决定是点破魔或者唤雷。
4、除非实在没有唤雷无法PK,否则在此笔者就是推荐点破魔。
5、由于小编天书增幅就是破魔伤害,再PK下去小编不是秒了就是被秒了,唤雷也没有太多效果。
6、如果点技能,破魔or召唤雷放最后一个点,如果有多余技能点就去点满
7、逍遥游:青云空灵风筝核心技能,点数1个就可以。点满了会额外防御20%,看起来恐怖,其实只有3秒。
8、霜寒雪舞加盛冰之寒:没有争论,点就满了。冰球为减速技能、盛冰为群定技能、青云标志技能。
9、打兽神的话,前2只boss当掉到一半血的时候会召唤小鱼怪。青云提前过去,(天鋣)雷电法衣+冰球+群冰+神剑,这一套技能轮流放。
10、真元华闪:青云除了七劫剑之外最厉害的单攻了,点的满没有争议。
11、优先点别的,然后就可以点破魔。神剑刷图点同样如此,差别只是60技能。
12、青云的技能点还是比较充足的,因此并不畏惧。
诛仙手游青云新版加点技巧青云新版怎么玩?
【主动】御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。 【主动】破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。 【主动】唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。 【被动】五气朝元:提升真气上限。 【被动】养生主:提升暴击。
诛仙2青云刷怪的技能和天书加点?
青云加点:青云门技能超强加点! 少侠共加9点: 重击+2阶 警觉+7阶 青云门第一重共加24点: 寒冰咒+1阶 养生主+3阶 逍遥游+5阶 五气朝元+8阶 玄妙镜+6阶 御剑诀+1阶(过滤作用) 青云门第二重共加24点: 玄冰刺+1阶 御空术+3阶 真元护体+7 阶南华真经+6 阶冰心诀+6阶 少阳剑气+1阶 (只加1点是要过滤,因为到150级以后邵阳剑气谁也定不住了) 青云门第三重共加29点: 五雷轰顶+1阶 黄帝内经+3阶 剑心通明+6 阶怒剑狂花+6阶 天仙护体+5阶 齐物论+7阶 天外飞仙+1阶 青云门第四重共47点: 霜天雪舞+3阶 大道无形+3阶 天玄冰+6阶 极度深寒+5阶 天诛剑气+9阶 真元华闪+7阶 天地不仁+5阶 (天地不仁+5阶是以为攻击速度很慢6秒钟打两次很容易被人秒死!) 七却斩龙绝+9阶 青云门第五重都加满共加17点! (9+24+24+29+47+17=150) 天书超强加点: 修元: 修身养性+1 冰心玉阙+2, 冰心诀6级,30秒提高18%的防御 仙元护体+2,天仙护体5级,36秒提高480点防御 华闪之歌+2,真元华闪,哎,不说了,自己去多玩上 找伤害图看 内气充盈+2,五气朝元8级,1小时提高56%真气上限 炼神还虚+2, 狂雷天怒+2, 先天罡气+2, 大道无形3级,减免伤害达到90%,再配合御剑里的天眷有道加2,80%几率减免伤害90%,各位请注意,60000+的伤害打在你身上只有6000+,既然秒不了你,你就用真元华闪秒他吧! 绝圣弃智+3,附加攻击为血和真气的45%,满级青云加满所有状态,多少真气血,自己算算,折合成45%的攻击,那真不是盖的。
玄通秒语+2,玄妙镜6级,加眩晕抗性42 玄经修为+2,南华提升30% ,南华真经提高真气数值2340 血脉调和+2,如果所有被动加满了共为31点,能增加气血上限1240 冰域天机+2,还没加满,不便介绍 歧黄秘术+2, 护体罡气+2,真元护体7级,20秒减75%伤害,减少伤害数值4989.6 返朴归真+2 , 剑心彻误+3,减少真元技能30秒冷却 御剑: 寒冰烈炎+1, 风剑之芒+1, 少阳初现 +3,少阳剑气9级,定身能力209,定身时间9.9秒 怒剑心劫 +2, 邪剑星羽+2, 天眷有道+2,大道无形减免伤害概率提高30%,前面也介绍过 总共加了48点,修元36点,御剑12点
青云怎么加点最好?
这个问题没有明确的结论,因为青云的加点路线因职业、技能和个人喜好而异。
然而,可以根据个人玩法和特点来探讨最佳加点方案。
例如,若是近战职业,可以优先加强攻击力和耐久值,同时根据职业技能加点。
若是远程职业,可以优先加强命中和敏捷,同时根据职业技能加点。
总之,要考虑职业属性、技能效果和个人玩法习惯,选择最适合自己的加点方案。
有些玩家更愿意通过抄袭高端玩家的加点方案,或参照游戏主流公认的加点路线进行加点,去提高角色的战斗力和竞争力。
总之,最佳加点路线是因人而异的,玩家可以结合自己的需求和游戏特点,灵活掌握加点技巧。
51分前
39分前
29分前
55秒前
52天前