罗马全面战争2mod推荐
三国全面战争怎么窗口化?
三国全战 也是基于罗马全战做的mod 罗马全战老游戏了 新系统可能支持的不是太好 你试试兼容性运行下 其实本来三国全战跳出的几率就是很高的 窗口化也是不能解决问题的 不知道你跳出频繁吗? 要是不是每次打完仗都跳出 那就是正常的 至于窗口化你可以在快捷方式目标添加-ne -nm -show_err
骑马与砍杀汉匈全面战争罗马旗帜有什么用,不能攻击?
我记得多数Mod里面关于旗帜的设定都是长杆武器。 如果是不能攻击的话,那么就代表这是一件场景装备,尽量使得场景不显得那么单调什么的。 比如我在玩骑砍的时候,有时候就会吐槽,进入战场之后就发现,超过人体身高之上的地方,什么也没有。不像在看历史电视剧或者电影的时候,旌旗招展,远处战阵以及工程器械高耸的背景。 可能仅仅是场景道具需求?
《全面战争三国》称帝外交玩法介绍?
《三国:全面战争》称帝条件:
1.势力拥有城池40座以上;
2.势力主公获得称王称号;
3.势力拥有名山驿站的城市其一(泰山、华山、衡山、恒山、嵩山);
4.势力主公前往名山驿站的城市呆上几个回合,回合结束后满足前3个基本条件后有50%几率获得”封禅";
5.势力主公获得“封禅”后满80个回合仍然满足前3个条件即可称帝,势力主公获得称号“皇帝”,势力继承人获得称号“皇太子”。 《三国:全面战争》中文版是由“柱子工作室”自制的一款基于《罗马全面战争》引擎的三国题材类游戏,于2006年开始发行。该游戏其实是根据《罗马全面战争》制作的三国题材MOD版,并非独立的游戏。
骑马与砍杀mod这么多,哪些是适合新手玩的呢?
一、战团会好一些,它是各类MOD的载体(个别除外),先玩一下战团,然后再玩其他MOD,这样就不会感觉没头没脑了,而且战团的前后期难度差距不大,偏向缓和,比较适合逐步发展
二、1257AD
最好的应该是1257AD了,一直被称为骑砍最完美的MOD。这MOD地图大的离谱,势力众多,包含了历史上欧洲北非西亚中亚列国等地16个势力。地图完全再现中世纪疆域,城池和历史人物还有装备以及贸易路线几乎跟历史上一样。而且包含了很多历史事件,比如十字军东征等。甚至可以海战。大家可以在里面体验一下著名的罗马帝国,法兰西重骑,蒙古铁骑,波兰翼骑,条顿骑士等著名兵种。
《16世纪:北半球》
国内世纪风云制作组制作,地图之大超越1257AD,最新版本脱离MOD名的范围势利、力拓展到全球,包裹美洲大陆和非洲等。包括朝鲜日本以及我们的大明帝国。虽然严谨性比1257AD差很多,但是因为有东亚势力所以代入感倍增。
《风云三国》
说道代入感风云三国果断第一,毕竟大家都玩过无双割草。此MOD人物建模用的真三国无双,看上去不再是原版恶心至极的惊悚脸。
三国全面战争兵种修改?
三国全面战争是罗马的mod应该和罗马修改一样的,记得先备份要修改的文件 Rome - Total WarDataexport_descr_unit文件是修改兵的攻击防御各种属性。
我在这个文件里找兵种的对应时一般都是在游戏里看他的招募和维护费用,然后在这个文件里搜索对应的金钱数,就能找到,比如找罗马护卫骑兵,招募费用840,240,那就去搜索好了(stat_cost这个前两项对应招募和维护费用) 找到以后就可以修改了,想他在那个国家或家族出现,就把(ownership 我的)后面“我的”那里改成国家或家族名,在当前文件搜索,就能找到国家和家族名。然后是stat_pri主武器他的第一个数值是攻击力,改个20没有问题stat_sec是次要武器,一样的,再就是stat_pri_armour第一个是防御力,第二个是防御加成,第三个是持盾牌的防御力还有这个stat_health第一个是人的生命值,我都改成15了。这三个是最主要的我就不啰嗦了,多了你看这烦。下面连接里有更详细的,上面可全是手打啊,能帮到你就给分吧。有需要就补充提问,我来解答。数值一般都是在当前文件里搜索,看他最大是多少就写多少,这样保险。不会被惩罚。